¿Catarata de videojuegos?

Porque décadas después y aún con presupuestos de millones de dólares, las empresas se siguen mandando mocos.
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Pierrot
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¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Pierrot » Mié, 04 Oct 2017, 12:30

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Hay algo que me llama la atencion y es la excesiva cantidad de videojuegos que salen mes a mes para todas las plataformas. Quisiera preguntarles a los que estan en este hobby desde hace tiempo si siempre fue asi o si esto se acentuo en estos ultimos años, porque yo antes no recuerdo que hubiesen taaantos juegos que salieran. No le dan tiempo a uno como jugador de ponerse al día...

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Lobo
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Re: ¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Lobo » Mié, 04 Oct 2017, 13:33

Si, quizás antes era más, en los 90´s en los años de gloria de Genesis, SNES y con la NES aún viva y tirando juegos, era tremendo, los revistas que cubrían la CES y posterior E3, no terminaban más de mostrar todos los juegos que estaban por salir... me da la impresión que ya no es tan así, supongo que por el tiempo e inversión que toma el hacer un juego ahora. Obviamente uno decanta y filtra esa catarata según su gusto, su poder adquisitivo y el tiempo que tiene para jugar.

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Pierrot
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Re: ¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Pierrot » Mié, 04 Oct 2017, 17:30

Ah, mira vos, pense que mas era ahora.

¿Chicos, alguno puede mover este thread al sector de Modern Gaming? Me confundi y lo puse en el de revius.

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Lobo
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Re: ¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Lobo » Mié, 04 Oct 2017, 17:44

Es la impresión que tengo, puedo estar equivocado.

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Pierrot
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Re: ¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Pierrot » Mié, 04 Oct 2017, 17:51

Yo recuerdo lo de las revistas, tambien. Quizas me pareció mas que ahora porque en youtube hay miles de videos de gente hablando de juegos que estan o que van a salir y por eso me dio la sensación de catarata.

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Per Nilsson
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Re: ¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Per Nilsson » Jue, 05 Oct 2017, 17:09

Claro que salen muchos mas, pero porque son miles de indies, sobre todo en PC.
Si hablamos de juegos de producciones altas, en la gen 360/Wii/PS3 salian muchos mas juegos que ahora.

Maximum_Andresito
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Re: ¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Maximum_Andresito » Jue, 05 Oct 2017, 18:39

Hay juegos a cagarse ahora. Además el promedio de tiempo que te toma terminar un juego no es el de antes, ahora son todos mucho más largos también.
Ví que comentaste, Pierrot que estabas jugando al Breat of the Wild. Comparemos eso con A Link to the Past, que debe ser un 10% del primero en cuanto a tiempo de juego.
Cantidad no es sinónimo de calidad, pero por otra parte cuanto más cosas salgan más chances habría, en teoría, de encontrar joyitas por ahí. Realmente no sé si es mejor o peor, supongo que mejor. Como a mi no me gusta la industria hoy en día no soy el más idóneo para hablar al respecto tampoco así que probablemente muchos tengan un análisis u opinión más interesante.

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Re: ¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Sir. Arthur » Sab, 07 Oct 2017, 11:59

Es verdad, se nota más cantidad de juegos como dice per, debido al tema de los indies, pero en lineas generales yo también lo noto. Lamentablemente ya no tengo el tiempo que tenía hace unos 20 años para jugar y probar todas las novedades posibles. Así que me limito a elegir lo que más me llama la atención.
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Re: ¿Catarata de videojuegos?

Mensajepor Acid Fox » Mié, 11 Oct 2017, 23:16

También creo que hoy en día hay una cantidad de títulos mucho mayor que antes, pero como ya dijeron, se debe en gran parte a las oleadas de Indies que salen al mercado y a la facilidad para conseguirlos. No es que antes no hubieran indies, pero por lo general A) Eran de menor calidad B) No tanían facilidad a acceso de medios de distribución como se tiene hoy C) Mucha menos cantidad de gente tenía acceso a plataformas de diseño.
Creo que en los últimos años el mercado se dividió mucho entre lo que es AAA y lo que es Indie, siendo que por lo general los estudios grandes se tiran a hacer solo AAA, y dejan que los juegos más simples los hagan los indies o estudios más chicos (Para dar un caso extremo, el Sonic Mania hecho por fans).
Otro factor que influye mucho es la disponibilidad económica, en mi caso al menos de adolescente tenía que ahorrar durante meses para comprar un juego, por lo general tenía que vender los que ya había terminado, y usualmente tenía que recurrir a comprar usados o truchos. Hoy en día tengo la capacidad de poder comprar los juegos que quiera (Bueno, no TOOOOODOS), y más con lo fácil que lo hacen las plataformas online con sus ofertas y abastecimiento infinito.

Según los datos de Wikipedia (aviso: tomar estos datos con precaución) la cantidad de juegos aumentó en comparación a los 90s hace unos años, pero ahora cayó nuevamente:


► 1947 video games‎ (1 P)
► 1950 video games‎ (1 P)
► 1951 video games‎ (1 P)
► 1952 video games‎ (1 P)
► 1958 video games‎ (1 P)
► 1962 video games‎ (1 P)
► 1968 video games‎ (1 P)
► 1969 video games‎ (2 P)
► 1971 video games‎ (5 P)
► 1972 video games‎ (4 P)
► 1973 video games‎ (7 P)
► 1974 video games‎ (7 P)
► 1975 video games‎ (17 P)
► 1976 video games‎ (22 P)
► 1977 video games‎ (24 P)
► 1978 video games‎ (39 P)
► 1979 video games‎ (58 P)
► 1980 video games‎ (77 P)
► 1981 video games‎ (133 P)
► 1982 video games‎ (257 P)
► 1983 video games‎ (364 P)
► 1984 video games‎ (311 P)
► 1985 video games‎ (298 P)
► 1986 video games‎ (364 P)
► 1987 video games‎ (413 P)
► 1988 video games‎ (380 P)
► 1989 video games‎ (468 P)
► 1990 video games‎ (555 P)
► 1991 video games‎ (598 P)
► 1992 video games‎ (645 P)
► 1993 video games‎ (650 P)
► 1994 video games‎ (649 P)
► 1995 video games‎ (626 P)
► 1996 video games‎ (564 P)
► 1997 video games‎ (533 P)
► 1998 video games‎ (568 P)
► 1999 video games‎ (637 P)
► 2000 video games‎ (617 P)
► 2001 video games‎ (655 P)
► 2002 video games‎ (683 P)
► 2003 video games‎ (713 P)
► 2004 video games‎ (666 P)
► 2005 video games‎ (802 P)
► 2006 video games‎ (861 P)
► 2007 video games‎ (904 P)
► 2008 video games‎ (977 P)
► 2009 video games‎ (951 P)
► 2010 video games‎ (807 P)
► 2011 video games‎ (789 P)
► 2012 video games‎ (753 P)
► 2013 video games‎ (634 P)
► 2014 video games‎ (566 P)
► 2015 video games‎ (527 P)
► 2016 video games‎ (471 P)
► 2017 video games‎ (1 C, 288 P)

https://en.wikipedia.org/wiki/Category: ... es_by_year

Como dije, son datos por ahí para tomar como referencia pero no como algo definitivo (no sé si existirá algún otro listado online), no sé si toma lanzamientos de un mismo juego para distintas consolas, o cuántos pasarán de largo, o si toma lanzamientos internacionales, y aparte toma los de arcades también (que a partir de fines de los 90s ya fueron bastante reducidos sus números), pero los números hasta hace unos años eran bastante elevados, parece haber habido un retroceso marcado desde la aparición de la última generación de consolas.
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